El estudio checo Amanita Design, nacido en el año 2003, ha sido responsable de algunas de las aventuras gráficas más reconocibles de las dos últimas décadas: Machinarium, Samorost, Botanicula, Chuchel… Durante todo este tiempo ha logrado mantener su identidad gracias a una labor que se aprecia en los pequeños detalles: mundos densos y originales, escenarios repletos de interacciones ocultas, personajes que no requieren de voz para expresarse… Cinco años después de su último título, y tras un desarrollo de casi una década, al fin tenemos en nuestras manos su nuevo juego, que introduce algunos cambios en su fórmula. Leer más Read More

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