Análisis de Control Resonant – Mejor cuanto más abraza su rareza

​Control, el shooter en tercera persona de 2019 que comenzó a conectar de manera más clara los mundo de los juegos de Remedy (Alan Wake, Max Payne), supuso todo un salto de fe para una compañía que por fin lo apostaba todo a explotar su afinidad por lo rareza tras un Quantum Break que rozaba el blockbuster. Un edificio brutalista repleto de documentos censurados, objetos con poderes únicos que alteran la realidad a su alrededor, una protagonista que habla con una presencia que bien podría ser el jugador… Control es un cóctel de ingredientes que servían al estudio finlandés para explorar todas sus inquietudes. Siete años después, con una exploración fallida del multijugador y un excelente survival horror de por medio, Remedy regresa una vez más al universo de Control para mostrar su pasión por hacer del videojuego un medio más extraño. Leer más  ​Read More

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