Durante unos años parecía imposible escapar del tratamiento Telltale; tras el éxito de la primera temporada de The Walking Dead, una historia original episódica ambientada en el universo de los cómics de Robert Kirkman, la fórmula de aventuras narrativas con pequeñas decisiones se aplicó con diversos grados de éxito a Batman, Guardianes de la Galaxia, Borderlands, Fables, Juego de Tronos y Minecraft. La acumulación de proyectos terminó pasando factura al estudio, que tardaba meses en lanzar nuevos episodios mientras hacía malabares con la producción de multitud de series al mismo tiempo. En septiembre de 2018 el estudio despidió a prácticamente toda la plantilla (aquí puedes leer un artículo con entrevistas a los afectados) y Telltale desapareció. Leer más Eurogamer.es Latest Articles Feed




