Las vertientes de terror y acción de la saga Resident Evil han evolucionado de maneras tan dispares a lo largo de los años que resulta complicado pensar en la franquicia de Capcom como un todo monolítico. Koshi Nakanishi, director de la entrega más reciente, es una persona con bagaje en ambas visiones de la saga: ha dirigido previamente un título enteramente enfocado a la acción (RE Mercenaries 3D) y el regreso al terror más marcado en años (RE 7), además de un primer intento de unir ambas variantes (RE Revelations). Requiem es quizá el intento más ambicioso de unificar la saga en un único juego, apostando por incorporar directamente ambos tipos de gameplay. La pregunta es clara: ¿es posible unir dos mundos tan distintos? Leer más Eurogamer.es Latest Articles Feed




