
Anunciados los juegos gratis de Prime Gaming en octubre
Amazon ha anunciado los juegos gratis con Prime Gaming de octubre de 2025.
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Onion Games ha anunciado la fecha de lanzamiento en occidente de Stray Children.
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11 Bit Studios ha anunciado su decisión de retrasar unas semanas el lanzamiento del acceso anticipado de Moonlighter 2: The Endless Vault.
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Funcom ha confirmado despidos en la compañía como parte de un proceso de reestructuración en sus estudios.
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Harmonix ha anunciado que Rock Band 4 se retirará de las tiendas digitales de Sony y Microsoft este domingo, 5 de octubre.
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Hamster Corporation ha anunciado que esta semana publicará el videojuego clásico Gee Bee como parte de la colección Arcade Archives.
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Avalanche Studios ha anunciado el cierre de su estudio en Liverpool y despidos en toda la compañía.
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Electronic Arts ha anunciado que la compañía ha sido adquirida por un consorcio de inversores.
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Vamos a ser honestos: el fútbol, y la gran mayoría de deportes, se mira desde una perspectiva diferente según sea la decisión que se tome con respecto a tu equipo favorito. Al contrario de lo que se pensaba inicialmente, la utilización del VAR en los últimos años no ha hecho sino que aumentar las polémicas, ya que a veces resultan incomprensibles las decisiones que toman los árbitros, incluso viendo la jugada repetida en varias ocasiones delante de la pantalla. El problema también es que ahí entran en juego los sentimientos; cuando hay una mano del rival dentro del área, la vemos clarísima si eso supondría un penalti a favor de nuestro equipo, pero si es un zaguero de nuestro club quien comete la infracción es donde vemos los grises y pensamos que no es suficiente como para señalizar la pena máxima. Como todo en la vida el fútbol es relativo y, por supuesto, la experiencia con EA Sports FC 26 - aka el FIFA -, también lo es. Me explico. Leer más Eurogamer.es Latest Articles Feed

El proceso de escribir un análisis tiene mucho de hablar sobre la sorpresa: te enfrentas a una obra desconocida y vas apuntando lo que te llama la atención, sin influencias externas y sin saber qué opina nadie más que tú. Por eso me cuesta tanto escribir sobre un Early Access de un juego que se ha convertido en algo familiar, que ha formado parte de mi vida durante meses y se ha convertido en una segunda piel, además de un título sobre el que se han vertido tantísimas palabras. Ha pasado un año y medio desde que escribí las primeras impresiones de Hades 2, en aquel entonces aún en acceso anticipado, pero en todo este tiempo no he dejado de jugarlo. Escribir sobre él para explicar por qué me parece todo un hito me resulta tan complicado como despegarme de mi propia rutina para hablar de ella, pero siempre merece la pena hacer el esfuerzo si es para alabar la obra de un estudio tan completo como es Supergiant Games. Leer más Eurogamer.es Latest Articles Feed