Hytale es el juego del que deberíamos estar hablando en diez años

Vivimos en una época en la que muchas, muchísimas obras tienen potencial, pero muy pocas acaban por despuntar realmente como podrían, así que con Hytale no me atrevo aún a hablar de futuro éxito. El juego se publicó el pasado 13 de enero, casi diez años después del inicio del proyecto; a sus espaldas, una historia de caída y, después, de superación como las que pocas veces se ven en la industria del videojuego. Hytale surge a través de un servidor de Minecraft llamado Hypixel, una propuesta llena de minijuegos y modos de juego alternativos que se convirtió rápidamente en un fenómeno entre los jugadores. En el año 2014 fue golpeado duramente por los cambios en las políticas de Mojang respecto a las microtransacciones, y esto llevó a los desarrolladores a buscar invertir lo que habían ganado hasta ese momento, gestionando el servidor para crear un juego propio: un RPG basado en un sistema de vóxeles similar a Minecraft, pero con misiones, historia y actividades secundarias. Leer más Eurogamer.es Latest Articles Feed









